在老外眼中,中国玩家是怎样的一种存在?
2018-12-28 16:25
来源:斑马网
事实上,中国人在世界上并不受人欢迎,西方人喜欢带着有色眼镜来看东方人,他们对大部分亚洲人的刻板印象常常使他们有一种居高临下的优越感。而在亚洲范围内中国人往往又是受到攻击最多的一个群体,这种鄙视延伸到了 ...

  最近一款叫做《Atlas》的游戏在Steam上开启了测试,这款游戏由《方舟》的开发商原班人马打造,官方给出的介绍是这款游戏最多支持4万人同服,但是却在测试的第一天连服务器都进不去。


  由于服务器的负荷不高,北美和欧洲的两个服务器在开测的几个小时之内频繁的掉线,来自世界上不同国家的玩家开始在公共频道吐槽,一开始大家还其乐融融并没有被糟糕的游戏体验影响了心情,而当他们看见中文的时候好像瞬间高潮了一样开始开启了群攻模式,其中我看见的一个最可笑的是,一个国外玩家说中国人来了抢了他们的网速。


Atlas确实是款好游戏,但是服务器问题和繁多的Bug确实很让人头疼


  事实上,中国人在世界上并不受人欢迎,西方人喜欢带着有色眼镜来看东方人,他们对大部分亚洲人的刻板印象常常使他们有一种居高临下的优越感。而在亚洲范围内中国人往往又是受到攻击最多的一个群体,这种鄙视延伸到了游戏中并且随着某些玩家的行为持续发酵。


  他们成群结队,所到之处片甲不留


  《H1Z1》这款游戏应该是国人玩家开始出名的地方,著名的“红衣军”就起源于这里,他们少则十几人多则几十人,有时候一场战斗中有一半是他们的人,在带头人领军人物的一声令下之后,数十名“红衣军”喊着“China NO.1”就向敌人冲了过去。


“红衣军”在颠峰时期几乎每场比赛中都会出现,有时候看到红衣的敌人老外都会敬而远之


  他们喜欢打着爱国的旗号在游戏中寻找外国人,被逮到之后他们会逼迫他人喊出口号“China NO.1!”不从的话就会惨死枪下。如果有人在冲锋的时候放一曲“冲锋号”,红衣军的战斗力还会翻倍。


  这支队伍在游戏中横冲直撞,所到之处片甲不留,可以说做到了让外国人闻风丧胆的地步,后来这一现象还延续到了《绝地求生》中,只不过没存在多久就被视为破坏游戏环境被官方禁止了。


  中国人都是外挂,为什么不把他们赶出去


  《绝地求生》的大火和中国玩家有着密不可分的关系,中国玩家一度成为了游戏中最大的一个群体,然而一旦玩家多了起来有些人就从中嗅到了商机,打起了外挂的主意。


  我大天朝子民人才济济,再加上蓝洞在打击外挂上的不作为,各种外挂在游戏中横行。《绝地求生》的制作人Brendan Greene曾经在接受外媒采访时表示:“游戏中大约99%的作弊者都是来自中国,但不光是中国,现在作弊在全世界都很有市场,但从地域上来讲,中国的确要比其他地方的人多很多。”


绝地求生中的外挂已经刷新了玩家们的认知


  在这一言论下越来越多的国外玩家表示让蓝洞封了国内玩家的IP让他们“自相残杀”,直到今天在《绝地求生》中仍然有外挂的存在,官方的打击手段在众多的外挂开发者面前似乎显得杯水车薪,只要有利可图就肯定会有人顶风作案,若干年后《绝地求生》这款游戏可能早已不复存在,但是“中国人都是外挂”这一说法可能永远也不会磨灭。


“中国人都是外挂”对国人玩家影响很大,以至于在其他游戏中也会有老外有这样的想法


  那些工作室破坏了游戏环境,他们甚至控制了钱币流通


  打金工作室开始兴起的时候应该要追溯到2004年的《魔兽世界》,当时大批的中国打金工作室涌入美服开始了淘金生活,他们带去了打金外挂,使玩家能够很容易的获取到金币,随后金币的价值一落千丈。当时的过时几乎控制了整个游戏的拍卖行,其他人采不到药,挖不倒矿,甚至有时候连任务怪都打不到。


多数打金工作室开始逐渐没落,还有一部分变成了游戏代练


  之后大批国内工作室被暴雪取缔,随后这些人只能无奈转入国内,但是国内当时的消费能力并没有达到美服的水平,所以打金工作室也经历了一段低潮期。直至今日,我们在游戏中还依然能看到少量的打金广告,不过大部分的工作室都已经被官方捣毁。


  虽然打金工作室已经逐渐淡出玩家的视野,但是在打金最辉煌的那段时间,国内的工作室几乎涵盖了所有国内外的著名网游,以至于有一段时间在外服老外一看见中国人干脆就直接称呼为“Chinese Farmer”。


  他们大声吵闹,甚至无故的骂人


  中国的喷子不在少数,他们经常一言不合就开喷,虽然游戏打不过你但是我嘴上绝不能输。可以说网络给了他们无形的保障,至少我见过的那些在游戏中互报家门的没有一个在现实中打起来的。


中国玩家开始走向世界,他们之中有很多的“暴躁老哥”


  相信很多玩家都看过那部“一名中国玩家在《H1Z1》中和与一个外国主播对喷”的视频,虽然两人最后化解了矛盾还互加了好友,但是这位中国玩家也确确实实的让外国友人感受到了中国喷子的实力。


  同样的事情也发生在《绝地求生》的“素质广场”中,不知道有些国人玩家是为了显示自己的存在还是在发泄自己的不满,在游戏火热的那一段时间里我们总能听到一些无故骂人的声音,更夸张的是还有人播放嘈杂的音乐,让人莫名的烦躁,这些噪音上的污染导致我直到现在进入游戏的时候都是屏蔽掉所有声音。


  游戏原本是一种休闲方式的娱乐方式,因此才会被玩家关注和喜爱。近几年,Steam在国内的兴起让更多的国人玩家开始接触到外面的世界,同时,中国人庞大的群众基础也形成了强大的购买力,然而在这种庞大的玩家基数上某些玩家的恶行也很容易被无限放大。无论在生活中还是游戏中,西方人确实喜欢坚持他们的傲慢和偏见,但是我们也确实应该学会审视自己,这样才可能创建一个优秀的生活和游戏环境。


编辑: 动感小歪
关键词:玩家
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