银河恶魔城游戏《Recompile》把黑客做成了能量战士
2019-04-11 16:22
来源:Eurogamer



量子特攻
RPG | 1.78 MB
一款以未来战争为题材的即时策略RPG手游,电影级的原画,炫酷的技能效果。
这款游戏名为《Recompile》,由Phigames开发商、Dear Villagers发行商制作,预计将于2020年登录Steam发售。关于这款游戏的细节,国外媒体Eurogamer在近日举办的2019年伦敦游戏展 EGX Rezzed上有幸采访到了游戏制作者 ...

  “银河恶魔城”(Metroidvania)类型的游戏一直广受玩家喜爱,判断一款游戏是不是“银河恶魔城”游戏很简单,首先他是一款横版动作游戏,其次在游戏中有自由探索的2D沙盒地图,最后游戏中还有装备、道具和能力升级等角色扮演游戏要素,那么这就是一款典型的“银河恶魔城”游戏没,但现在有一款游戏打算颠覆“银河恶魔城”游戏的传统认知,打造一个全3D的银河恶魔城世界。



  这款游戏名为《Recompile》,由Phigames开发商、Dear Villagers发行商制作,预计将于2020年登录Steam发售。关于这款游戏的细节,国外媒体Eurogamer在近日举办的2019年伦敦游戏展 EGX Rezzed上有幸采访到了游戏制作者Phi Dinh,其进一步揭开了这款游戏的神秘面纱。


  以下为Eurogamer部分采访报道:


  在《Recompile》中玩家将扮演一个类似“计算机病毒式”的存在,任务是在“天启战争式的未来”渗透一个类军事设备之中。按照Dinh的说法,玩家将充当一个“媒介”角色,并指引设备中第一个有感性能力的AI诞生。



  Dinh表示,这个设备是半感性、半智能的,而玩家扮演的角色就是催生全面智能的媒介。整个游戏的剧情就像《终结者》中“以天网(SkyNet)为首的人工智能机器试图消灭所有幸存的人类”的桥段,玩家需要与世界融合,一切都将变成技术奇点,之后计算机开始拥有自我意识。


  在游戏中,玩家不仅要面对谜题、机器人以及各种弯曲的道路等等普通障碍,在一个更深层次的超世界主机中心,还有一个更邪恶强大的存在一直注视着玩家。


  “对于超世界核心的设计灵感来自《塞尔达传说荒野之息》”Dinh称,荒野之息中玩家可以在背景中看到火山,并不能到达,但最近又可以到达那里。就像在《指环王》中一样,你可以看到索伦的眼睛,或者厄运山。



  Dinh表示,“这个超世界的核心就是整个游戏设计的核心,它是AI的全能之眼,玩家的一举一动都在它的注视之下,而玩家的使命就是到达那里与之融合,在游戏设计方面的一切也都是围绕这一点展开。”


  2019年3月25日,Phi Dinh在Steam发布留言称: 三周之后,游戏的视觉环境将有极大的变化。这里将充斥着岩柱、浮岛、水域以及各个核心区域混乱的颜色。


  游戏中,玩家可以操控“恶意代码”角色变化形态:比如可以开启射手模式,玩家可以用枪向机器人射击;如果不擅长格斗,还有其他的策略可选,可以切换模式 ,启动冲刺、盘旋以及“无限跳跃”摆脱敌人。《Recompile》的最大优点是灵活的移动性,每一个关卡都有众多通关方式。最具视觉效果的是“无限跳跃”落地后溅起的波纹,非常炫酷。



  《Recompile》在EGX Rezzed现场的Demo演示版中,各种技能是全开的,但Phi Dinh表示,正式版中技能会随着游戏的推荐慢慢解锁。游戏中还提供了丰富的任务指引,比如一些闪烁的红墙可以显示方向,之后脚下的路面会逐渐出现,就好像玩家正在创造这个世界。



  此外,Dinh还透露,不同的游戏风格选项也会对游戏的故事产生影响,他将其描述为“动态叙事”,“我们希望成为第一个把Metroidvania和分支叙事风格结合起来的游戏,就像是一些互动的小说,或者互动电影Bandersnatch以及Netflix那样。”


  Dinh表示,希望玩家能够在游戏里,选择激烈的冲突和杀戮或做一个“安分守己”的黑客,将走出不同的结局,不过目前还只是一些想法。


  作为一款独立游戏,Dinh表示非常感谢社交网络的力量,《Recompile》通过一些网络宣传获得了玩家们的关注,之后发行商Dear Villagers找上门来,才让这款游戏能够快速发行。


  对于游戏里的角色形象,Dinh表示团队并没有特别制作,因为根本没有美术设计师,它们的炫酷效果来自动画师Vin。而Vin表示,游戏角色的粒子特效灵感来自《饥饿游戏》,游戏的场景中Katniss在全息区域进行训练,其中的全息图中出现了块状效果。这个方案是团队的美术人员缺少产生的,不过在推特公布效果之后,竟然收到了玩家12000个“like”。


  目前,《Recompile》已经研发了三年,2020年将会登录PC平台。Dinh表示,后续计划推出更多的平台版本,但目前没有做好准备。目前,团队仍在打磨游戏的叙事部分,将和一位新聘任的作家进行合作,其中也会加入一些无敌、摇杆或者慢速模式等等。(编译自Eurogamer,原文链接>>

编辑: Neo
关键词:Recompile,Metroidvania,EGX Rezzed
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