《思维清道夫》:一款不太合格的解密游戏
2019-04-26 15:34



野蛮人大作战
动作 | 38.43 MB
io竞技手游,其中有爽快的劈砍,有丰富的多人联机,更有完善的RPG养成系统,喜欢MOBA的玩家值得一试。
一款优秀的解谜游戏,剧情和谜题尤为重要,然而这款游戏并没有做好。

  【斑马网评分:6.2/10】


  作为一名轻度的解谜游戏爱好者《思维清道夫》这款游戏一开始并没有给我眼前一亮的感觉,和《未上锁的房间》系列以及《逃离方块》系列这几款解谜大作比起来它差了太多。试玩了第一章之后其实我并不想再继续玩下去,但是本着先易后难的设定我又点开了第二章,仔细的玩了一下之后发现好像也没有我想象中的那么糟但同时也没有达到我的预期。


画风和动作设定并不讨喜


  坦白来讲,游戏在场景筑造上确实花了不少心思,由于章节中要解开的谜题不止一个所以每一关的场景都很丰富。但是镜头拉近的时候我们可以看到物细节的刻画其实并不算精细,尤其是场景中人物的贴图可以用惨不忍睹来形容,那种棱角分明的轮廓简直是“马赛克劳拉”上身。而且人物行动起来动作僵硬感觉很不协调。


细节处理不敢恭维


解谜的难度不高


  解谜的部分往往是一款解谜冒险游戏的精髓,然而在《思维清道夫》这款游戏中解谜的难度并不高。机关以及谜题的设计对于大多数玩家来说其实并没有太大的挑战性,拿前两章来说解谜的过程很顺畅没有卡关的情况。关卡中的机关提示有的甚至就摆在了明面上,而我们要做的仅仅是机械性的按照提示摆弄机关,没有那种深思熟虑之后瞬间解开谜题的畅快感。


解谜机关难度不高,甚至不用思考


  或许是因为后两章要钱的缘故,关卡的整体难度和可玩性都提升了很多,也有诸如“箭头之谜”等机关让玩家费了不少时间,但是有一说一,后两章每章售价12元价格有些偏高,以游戏的品质来看或许还没有达到这个高度,虽然也有全部内容加免广告的特价18元活动,但是游戏前两章的内容确实是没有这么大的吸引力引起玩家消费。


个人认为箭头关应该是本作中最烧脑的一个机关了


  游戏中有的章节中关卡的设计并不合理,例如寺庙中平整的地面上突然冒起的四根机械柱子,显得异常突兀,这种设定更像是为了某种机关而仓促加入的。


提示过于明显

平淡无奇的剧情


  对于一款解谜游戏来说,剧情的安排也会引起玩家的共鸣,精彩的剧情加上趣味的谜题往往能给玩家带来更好的代入感。然而《思维清道夫》的剧情安排却很混乱,游戏没有过多的介绍文本,通过只言片语的过渡和场景里放置的卡片隐喻了主线剧情,但重要的剧情逻辑却没有交代清楚,观察员潜入哈里斯医生的神经网络是为了找到她研发解药的灵感,没有必要去回顾她的过去,同时剧情比较平淡,没特意营造能拉住观众眼球的重点和转折点,想体验到悬疑刺激剧情的玩家可能会比较失望。


通过脑电波控制哈里斯医生的神经网络

结语


  以一个合格的评判标准来讲,《思维清道夫》这款游戏的各个方面算不上出色,关卡简单且没有太多新意,略显粗糙的画面也让画面党没有玩下去的冲动,而且价钱也算不上便宜,总体来说只能算得上一个休闲放松时候的选择,不推荐花钱购买后两章的内容。

编辑: 动感小歪
关键词:思维清道夫
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