《探魇2: 猎巫》:双重人格侦探的自我救赎
2019-06-21 16:26
来源:斑马网



VGAME:消零世界
动作 | 1.94 GB
以未来科幻世界为背景,打造的全新RPG动作类手游
侦探K能否打破梦魇的毒咒,拨开迷雾探寻事件背后的真相?

  在接触到《探魇2: 猎巫》之前其实我很少有玩过纯文字游戏的经验,所以这一部作品可以说是我的入坑作。上一次试玩过这款游戏还要追溯到去年年初,虽然这次开放的内容远少于上一次,但游戏剧情上的深入以及节奏的把控还是让我又一次陷了进去。



  《探魇2: 猎巫》在剧情上是紧接着一代作品发展的,虽然没有玩过初代作品,但是由于续作中对人物以及剧情都交代的十分清楚,在我游玩的过程中并没有出现太多看不懂的地方。


文字游戏的再一次升级


  作为一款纯文字游戏,《探魇2: 猎巫》有着自己很独特的地方。虽然在游戏的第一章就出现了多个人物,但是在游戏中并没有感觉到杂乱无章。这很大程度上得益于游戏中加入了人物的形象立绘,这样一来一方面可以让玩家更方便分辨角色,另一方面也可以让玩家更加直观的了解角色。



  游戏的开发者有意打造一个基于主角侦探“K”为中心的新平行世界,而“K”也只是这个新世界中的一员。他是一位有着双重性格的侦探,从他在游戏中的表现我们不难看出他在两种人格之前是可以切换的,而且两种人格之间并不影响但是又存在着联系。例如在K切换另一种人格的时候自己当前的人格会暂时消失,并且另一种人格还会给当前的自己留下一些关键性的线索。


主角K的医学报告


关键性物品的加入


  在本作中关键性物品分为三个部分,解读线索、搜查物证、审阅案件。这三个部分可以说是游戏的中的核心部分。在我们探案的过程中获得各种各样的报告或者卷宗,从这些资料中我们可以获得案件的线索,而同样从案发现场获得无证也可以发现线索。在《探魇2: 猎巫》中也加入了搜寻证物的过程,在地图中可以选择要去往的案发地,也便于更好的查看案件之间的联系。


关键性物品包括线索、物证和案卷


整理好线索并不是一件容易的事


佛性的冥想系统


  游戏中主角“K”的每一次选择会消耗脑力值,需要注意的是无论你选择的正确与否脑力值都会有一定的消耗。这一点其实在游戏中没有一个具体的判定,开发者给出的解释是玩家的选择没有一种对错的概念,扣除的脑力值是根据玩家当时体的验剧情和人物性格划定的,扣的少只能说明当时玩家的选择更符合K的性格。这种设定其实在玩家实际游玩的过程中很难去把握,我就有过一次扣除掉50脑力值的情况发生,而脑力值总共才只有200,一下减掉了四分之一对于体验之后的剧情很有影响。


冥想系统


  好在游戏中还有一个比较佛性的“冥想”系统,这个系统可以理解为专门是给玩家增加脑力值的,在系统中的时间是与现实的时间对等的,玩家最少可以冥想五分钟,而相应的可以获得5脑力值,最多可以冥想一个小时,需要注意的是玩家在冥想的过程中是真的在冥想,其他的都无法操作,但是我们也可以选择观看广告而减去5分钟的冥想时间,冥想的次数没有限制,需要脑力值的时候还是不错的选择。


结语


  作为一款纯文字游戏来说,《探魇2: 猎巫》加入了不少创新,在对话与选择的同时又让玩家可以深入案件之中去找寻线索破解谜题,增加了代入感也丰富了玩法。可以说这款游戏重新定义了文字游戏,也为之后跃跃欲试的开发者们做了一回业界标杆,喜欢侦探类悬疑冒险类游戏的玩家不妨一试。

编辑: 动感小歪
关键词:探魇2: 猎巫
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