《闪耀暖暖》:让换装变得更立体
2019-08-07 17:02



幸存者危城
冒险 | 88.97 MB
一款不错的末日生存类游戏,整个游戏过程充满了惊险和刺激,并且十分考验你的生存技能。
骂儿子累了,来闪耀暖暖养女儿吧。
  好不容易脱坑《恋与制作人》,摆脱狗叠对我的精神和金钱的控制,而今却再入《闪耀暖暖》的深坑。


  逍遥散人(广告词中)说:骂儿子累了,来闪耀暖暖养女儿吧。
  但干不死啊,你可知中国有句俗语:穷养儿子富养女。
  ——“包养”(游戏设定)比自己还有钱的野男人很肾疼,养女儿尤甚啊!

  说起来,关注《闪耀暖暖》也有一段时间了。最初知道叠纸这款“暖暖”系列新作的时候,我还在和四个野男人厮混,并且处于课课课、抽抽抽的恋爱脑蜜月期。看到“暖暖”新作——《闪耀暖暖》的宣传,实话实说的确为“3D换装”这个噱头所吸引,但是想到当初弃坑《奇迹暖暖》的原因:太坑钱!——我也不太抱希望了。

  去年又开始限制游戏版号,导致很多游戏都卡着无法上市,而2018年4月便官宣的《闪耀暖暖》,至今才公测,多少也是受到了“凛冬”的影响。

  不过而今看来,更长久的沉淀积累,没有让《闪耀暖暖》失去了光辉,反而让她更加夺目——(我不是个幸运儿,期间几次测试我都没有参与过,所以测试版本是怎么样的我不得而知)至少翻看最初的宣传PV,再与公测PV进行对比,暖暖(3D建模)更灵动,更惹人怜爱了呢!


  熟悉的配方,熟悉的味道

  从《奇迹暖暖》到《恋与制作人》,再到今日的《闪耀暖暖》,我也算见证了叠纸的美术进化,除了始终如一粉嫩的少女风,叠纸游戏画面的颜色的确越来越有灵性,角色的服饰设计也越来越有品位(想当初《恋与制作人》糟糕的衣品给玩家喷得要多惨有多惨……)。

  《恋与制作人》的老玩家看到《闪耀暖暖》的关卡地图,一定会特别“亲切”,包括游戏中许多UI风格,看起来也是格外“亲切”——场景原画为底图的关卡地图,设定与《恋与制作人》如出一辙啊!


  而游戏的闯关模式也和《奇迹暖暖》出入不大:阅读剧情,按照要求对暖暖进行装扮。
  这其中,不变的是从头到脚完成换装;变的是画面从2D变成了3D。


  没错,3D!那个粉毛的小姑娘从平面“长成”立体的了!!

  不仅如此,装扮后的评分过程也是全3D画面呈现:转换各种镜头(其中包含QTE加分项),全方位欣赏女儿的美。


  玩法内容丰富,体力经常堪忧

  想来玩家玩一款游戏,最怕的就是游戏可玩性太低,导致脱坑比入坑还容易——不过《闪耀暖暖》的玩家完全不用担心,因为游戏中冗杂的玩法紧紧粘着你,让你想脱坑也只能因为钱不够用或者肝太过疼。


  目前我入坑两天,除了单人主线剧情关卡之外,每天还可以进行竞技场PK、结伴(也可单人)刷材料、刷设计师情报、在设计工坊制作(通关所需的)新服饰、到搭配学院进修、去时尚编辑室挑战、去方舟养成设计师之影,到了晚上还有联盟机密任务……列举不全,但全是我现阶段可在游戏中进行的内容。

  听起来非常肝,其实不然。因为上述很多玩法,如主线剧情关卡、刷设计师情报等等,都是需要消耗体力来完成的,而制作新服饰所需的材料也多数需要在关卡中刷图获取,所以没有体力的时候基本就可以退出游戏了。
  ——除非你用钻石购买体力。

  硬核养成,与暖暖更亲密

  我脱坑《恋与制作人》除了因为这款游戏太费钱,更多原因是游戏更新后养成内容越来越复杂,互动性倒是增强了,可是这也导致玩家将花费更多时间来钻研游戏。
  一款游戏玩久了,沉迷度自然会越来越低,愿意花费在游戏上的心血也注定越来越少……最后也只能遗憾挥别,感谢曾经相伴了。


  因此,当我在《闪耀暖暖》中进入了暖暖的家中,获得更多与她互动、培养感情的机会,甚至还喜提朋友圈后,我不由感叹:这游戏的养成玩法真的是越来越硬核啊!

  说实话,我作为一个喜欢养成类游戏的宅女,并不是很能理解叠纸这波操作的意义何在。
  如果暖暖是《美少女梦工厂》中的女儿那样,是个可以从小萝莉一直养到成年的崽,这种互动养成的玩法可能会让我很欣喜;可是暖暖已经是名轻熟女,不仅有卓越的设计能力,更有自己完整的三观体系,在女性向游戏中增进与同性的好感……我的同性社交欲望在现实生活中完全可以得到满足,如果我的女性朋友对我说“因为是你所以怎样怎样”的话,我真的会给她发“好人卡”。


  ——比起和暖暖互动,我更想和那些设计师互动啊!尤其是秦衣小哥哥,请给我一个(哪怕是暖暖代替我)和他恋爱的机会啊!!!

  Plot?What plot?我想要更纯粹的换装体验

  每次《恋与制作人》更新剧情管钱我就会很烦躁:剧情不看就没法进行挑战,看过一遍剧情才能跳过。到了《闪耀暖暖》,我再次体验到了被剧情统治的可怕……

  我本就不是剧情向的玩家,吸引我入坑的也不是游戏中二的剧情(单纯个人喜好问题,不是说人家剧情设定不好),我真的只想在游戏中获得更纯粹的游戏体验,而不是将多一半的游戏时间用于阅读剧情。


  当然,还是有很多人喜欢“暖暖”游戏中的剧情的(他们甚至会为此争吵,上升到各种层面),只是如果官方可以直接给出“跳过剧情”的选项,对于非剧情党的玩家就更友好了呢!

  一个关于暖暖的遥想

  《恋与制作人》大火,火了的不单单是这款游戏和叠纸这家名不见经传的小公司,而是这个IP,以及与这个IP有关的角色。
  代言合作纷至沓来,一时间那四个野男人红遍大江南北——甚至闯出国门,走向了世界。

  近年来虚拟偶像概念发展势头正猛,他们不仅永葆青春,更是多才多艺,混迹于各行各业,深受年轻人的喜爱。
  ——暖暖,注定可以成为新晋人气虚拟偶像。

  她有穿越时空拯救世界的勇气,也有见到好看衣服心动不已的可爱。她可以是动感十足的舞者,也可以是优雅端庄的淑女,她百变千颜,可你一看就知道:这是暖暖。当然,她最令人过目难忘的还是那一头柔顺的粉色长发。


  这样一个青春靓丽的女孩子,同样可以为时尚代言。想来有路易威登与《最终幻想13》合作,选定雷霆作为新品代言人,同样是粉毛的女性角色,或许暖暖在将来也会成为某样箱包服饰品牌的虚拟代言人吧!

编辑: 池砚
关键词:闪耀暖暖,暖暖
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