《文明重启》:活着才是硬道理
2019-08-09 17:26
来源:斑马网
在被队友拿走所有物资之后,我试图联系到他,于是得到了这样的回复“这游戏最后只有两个人能活,你觉得是咱们俩的几率能有多大?。”

  在被队友拿走所有物资之后,我试图联系到他,于是得到了这样的回复“这游戏最后只有两个人能活,你觉得是咱们俩的几率能有多大?。”看到他说这些之后我并没有生气,相反我觉得这个只和我一起玩了两个小时的队友的做法很果决。虽然只是一款游戏,但是我却感受到了末日来临之后的那种求生欲和残酷感。


  在那之后,我没在和任何玩家组过队,看着自己一斧一斧砍来的木头,我竟然有一种莫名的成就感。



  初次接触到《文明重启》这款游戏时有一种《绝地求生》的影子,虽说射击加建造的模式是多数末日生存游戏的标配,但是第三人称的越肩视角和熟悉的下蹲和匍匐设计还是让我觉得似曾相识。


  游戏的机制很有意思,玩家在一个服务器中并不是永生的,在不同的模式下一局游戏会有不同的重启时间,最后只会有两名玩家能够存活。


  这款游戏玩起来其实并不是很硬核,传统的采集和建造设定很容易理解。拿砍树来说,一棵树至少可以获得300+根木头,所以前期建好一座房子很简单。游戏中工具以及装备都需要有配方才能够打造。而配方的获取其实很看脸,我们可以搜寻地图上的资源点或者自己研发,不过研发出来的配方是随机的,如果脸好的话一个小时做出步枪也不是不可能的。


一路走看一路看,你可能会遇到很多造型各异的房子


来自一位萌新的哀求,如果可以联系到他我会推荐他去PVE服


  值得注意的是,并不是所有工具的配方都可以获得,有时候我们要使用某种机器就必须去特定的地点,而在游戏中乱跑是一件很危险的事情,弄不好就会被人伏击,这一点也是让许多玩家吐槽的地方。


游戏中的地图很大,前期没有载具行动范围很有限


  出于对萌新以及休闲玩家的考虑,这款游戏也专门设置了PVE服务器。而且对于不同类型的玩家游戏也有不同类型的服务器,不过对于新手玩家来说最好还是选择PVE服,如果觉得不够刺激,也可以一样选择守护模式,这种模式下死亡只会随机掉落一些物品,并且抄家还有时间限制,如果不是很张扬的话也不至于活的很惨。


很多新手玩家其实并不知道要在房子中下线才安全,我在前期遇到了很多像这样躺着野外的玩家,而他们身上的物资都会被人轻易拿走


  由于新手指导并不完善,导致像我一样的半新手玩家前期吃了不少苦。游戏中虽然会有引导任务,但是并没有告知玩家如何完成,大多数的时间里只能靠玩家自己摸索。在我本人经历中,由于不清楚领地柜要用资源维护,第一天建起来的房子很快就倒塌,而且自己还被别的玩家杀死,家中的资源以及身上的部分资源全被拿走,先不说房子为何会这么快就自己倒塌,在我下线的时候游戏也并没有任何提示。


某些阴险的玩家还会故意设置陷阱引别人上钩


  平衡性问题一直是一款游戏的重中之重,尤其是在《文明重启》这样一款带有PVP元素的游戏中。在这款游戏中我发现了一种现象,在所有资源点几乎都有大佬玩家蹲点杀害新加入的玩家,然后再抢走资源,有些新手玩家甚至都没弄清楚怎么回事就被杀害,带来了极差的游戏体验。


绚丽多彩的商店


  像其他主流的FPS游戏一样,《文明重启》这款游戏中也有很炫酷的皮肤,而且皮肤质量还是不错的,但是你可能很难想象某些枪械的皮肤竟然会有伤害加成,这就意味着只要肯氪金你就天生比其他玩家打出的伤害高,这种差别有时候是无法用技术来弥补的。


说起来你可能不信,在这款游戏中竟然内置了另一款吃鸡游戏


结语


  单从游戏性来说,《文明重启》这款游戏还是不错的,将PVE和PVP结合的恰到好处,既可以体验到建造家园的温馨感又可以体验到掠夺物资的刺激感。但是游戏也存在着很多问题,将“吃鸡”模式融入到游戏中本是一种创新,但是这也导致了在一局游戏中新加入的玩家和早加入的玩家实力差距过大,带来了极不平等的游戏体验。而且氪金大佬和普通玩家也存在着实力不均的情况,这两点也是引起了多数玩家的不满,也是导致我退游的主要原因。

编辑: 动感小歪
关键词:文明重置
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