《Bullet Echo》改善网络环境,还是一款好玩的对战游戏
2020-06-30 15:01

什么是垃圾度

  《Bullet Echo》是由《割绳子》、《CATS》研发商ZeptoLab推出的多人线上竞技游戏——潜入场景,销声匿迹,与队友一起努力生存到最后。


  没有太复杂的剧情设定,拿起枪,上来就是刚。《Bullet Echo》采用俯视视角,左手摇杆控制角色移动,右手按键完成换弹、治疗等操作。


  教程关卡中,系统会详细教授玩家如何移动、攻击、拾取地上物品,并且会安排不会动的靶子敌人对玩家进行射击训练。


  游戏中有不同的枪支,不同枪支的射击范围也不尽相同。在红色扇形的攻击范围内,系统会自动攻击该区域内的敌人,设定可谓相当职能。


  战斗区域内散落着各式可拾取道具:子弹、护甲、医疗包、升级包等等。根据过场动画可知:拾取弹药后英雄才能使用其主武器;受伤后可点击拾取的医疗包进行治疗;移动速度越快脚步声越大;站定不动便可拾取地上的道具,但这需要一定时间;移动到濒死队友身边可对其进行救助;拾取升级道具可提升武器的伤害值。


  《Bullet Echo》规则并不复杂,因此上手相对容易。前期玩家之间英雄养成度相当,也不存在等级碾压的情况。


  是的,游戏中的英雄是可以养成的。这个养成分为消耗金币来提升基础等级,或是收集碎片提升段位。当然,等级和段位越高,英雄的战力越高,在战斗中的优势也就越大。


  然而在“大逃杀”模式中,光有战力还是不行——运气和实力也不容忽视。在随机匹配的情况下,玩家很有可能组到相同英雄的队伍,如果配合得好,哪怕是三个乌鸦(手持远程冲锋枪,身形瘦小,视野极佳,但各项属性都偏低的侦察兵)也能股取得胜利。


  除此之外,作为一款多人联网的PVP游戏,网……自然是有要求的。很遗憾的是,《Bullet Echo》尽管有国服(App Store国区可供下载),但是网络优化貌似做得并保护好。在网络状况不佳的情况下进行实时对战,真的输赢不论,只有干着急的份儿。


  《Bullet Echo》是分时赛季制,在该赛季内获得尽可能多的胜利,累积奖杯不仅可以获得里程碑奖励,累积代币到一定数量便有机会晋级。目前游戏有三种主要玩法,除了最基础的“大逃杀”玩法,其余两个皆需要达到一定级别才可以解锁体验。


  关于付费内容。游戏中充值直接兑换的货币是“钞票”,钞票可用于购买英雄卡片宝箱,也可以将钞票兑换为金币——金币主要用于强化英雄。

  与多数竞技类手游相同,《Bullet Echo》前期或许对玩家课金的需求并不高,毕竟菜鸟很少遇到课金大佬。但不排除后期对玩家养成度需求高了之后,游戏对课金的需求度也会有所提升。毕竟,在技术水平相当的前提下,谁的硬件条件更优,谁获胜的几率就越大。

  最后拉踩一波:《Bullet Echo》与《荒野乱斗》玩法相似,甚至画面风格也十分相近,可以当做市场竞品来看待。但相比于《荒野乱斗》的研发商Supercell背靠腾讯,ZeptoLab的新作甚至默默无闻,未见得国内外媒体的报道,曾经风靡一时的《割绳子》光环仿佛已经失去了它的光辉。

  如果《Bullet Echo》能改善网络环境,或者干脆由大厂挥笔引进国服……或许也能像之前开发商的作品《喵星大作战》一样,一举成为现象级的黑马。  

  【斑马网原创内容,转载请注明出处!】
编辑: 池砚
关键词:Bullet Echo,Bullet Echo评测,类似荒野乱斗的游戏,ZeptoLab,割绳子厂商新作
分享到: