《悠长假期》:休闲与肝并存的牧场经营手游
2020-08-07 17:34

什么是垃圾度

  为了庆祝“你”考进皇家学院,“你”的爷爷写信邀请你到他的岛屿去享受曾经向往不已的岛主生活,随信附赠的是一张飞艇的票——去或是不去也不由“你”,反正剧情就是这么设定,除了“前往海岛开始旅途”也没有其他更靠谱的选项。


  亮丽梦幻的画风,充满童趣的小岛,爷爷是牧场经营类游戏中最不靠谱的存在。比如《悠长假期》中的爷爷,叫“你”来才不是为了让你享受假期,而是让你来岛上当苦力赚钱,同时振兴早已荒废的小岛。


  3D画面,自由视角,左摇杆、右按键的操作模式,根据左侧任务栏的提示完成任务……这真的是模拟经营游戏吗?这确定不是市面上常见的MMORPG中附赠的农场小游戏吗?


  既来之则安之,反正飞艇除了去玩家大厅也不能载“你”去其他地方。《悠长假期》的玩法很常规,牧场可经营的内容主要分为种植、畜牧和钓鱼。


  种植部分。耕地不是通过锄头去开垦的,而是需要花钱去购买。不仅耕地需要购买,连最基础的土地也不是完全开放的,也是需要花钱去解锁的。而且不是有钱就可以任性,玩家还会受到等级的限制,需要升级去解锁购买土地的资格。


  有了耕地便可以进行种植了。用锄头开垦,而后撒上种子,有需要的果蔬还要进行浇水,而后等待一段时间后便可以进行收获了。当然,这个等待的时间是可以用珍珠(氪金虚拟币)直接pass的。即是说,只要有钱,时间它就是个王八蛋。


  耕地4块为一组,不论是开垦、播种、浇水还是收割,都可以通过长按操作间完成批量操作。值得注意的是,所有劳作行为都是消耗体力的,不像单机游戏中的疲劳值设定,《悠长假期》作为一款需要联网的手游,限制玩家的永远不是角色真正的疲劳值,而是等着它自动恢复或是砸钱便能解决的体力值。


  畜牧部分与种植类似。以最先解锁的鸡舍为例,牧场中原本就有鸡舍,只不过游戏设定建筑物已经破损,需要“你”对其进行修缮。这需要一些金币,此外还要木材和石材——这两样都是在清理土地(同样会消耗体力)的时候可以获得的资源。鸡舍修好后,玩家就可以购买鸡仔进行养殖了。


  钓鱼就是一个考验QTE的小游戏,通过消耗饵料和体力来获得鱼和鱼肉资源。当然,也有挂机自动垂钓的功能,只不过那可能需要穿着一个特定的服装才能享受。


  果蔬、鸡蛋鲜奶、海鲜等,不论是种出来的,养出来的,还是捡出来的(在海滩可以捡拾椰子、螃蟹、贝壳等),都可以贩售换取金币,部分产品还可以制作成料理,或是成为讨好其他岛民的道具。


  这个麻雀虽小五脏俱全的小岛上,不仅有农田,还有厨房和别墅。用自己劳作所得制作料理,使用后不仅可以提升饱食度,还可以恢复体力;别墅中可以进行装扮,有了床之后也可以通过睡一觉来恢复体力。



  猫头鹰村长、松鼠种子学家,这个幻想风的世界,不仅胡萝卜会长得一人多高,还有各种开智的小动物。它们不仅是辅助玩家的工具人,还是需要刷好感度的NPC,“你”的所有劳作所得都有可能成为它们的心头好,甚至连“你”制作的料理都难逃它们的惦记。至于好处……一点鸡饲料,或是几包种子,礼轻情意重,好歹是人家的一份心意。怎么也好过把人骗来当劳工,自己却不知道去哪里逍遥的爷爷强吧?


  模拟经营类的游戏有一种魔力。它往往休闲得有些枯燥,日复一日年复一年,玩家就像生产流水线上的工人,只会长时间机械地重复一个动作。尽管如此——“啊,西瓜还有两分钟就可以收了”、“鸡蛋还有半分钟就下好了”、“配送任务还有几秒钟就刷新了”——玩家总是难免被这种“马上就好”的期待支配,实现心愿后就马上投入下一个无尽的循环中。

  是的,当模拟经营的游戏变成网游,就能见证休闲与肝矛盾却又并存的奇迹。

  至于有多少人能拜倒在这个奇迹的石榴裙之下,那就要期待另一个奇迹了。  

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编辑: 池砚
关键词:悠长假期,模拟经营手游,牧场物语
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