左手右手一个慢动作,魔法战斗吃鸡游戏就是这么中二……
2020-09-15 17:59
似有似无的魔法战。吃鸡游戏的新星是否能够卷起新风潮?
  Proletariat推出的魔法大逃杀游戏《Spellbreak》已于9月3日正式开服,登陆PC/PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One平台。


  迄今为止,市面上已有诸如《PUBG》《Apex英雄》《堡垒之夜》《荒野行动》等大逃杀类型游戏——即“吃鸡游戏”。但是,这类游戏给我的感觉,就是玩的人无法自拔,几乎是“最近只玩这一种游戏”的程度,不玩的人也是“这些知名的游戏我都知道,但是一个都没有玩”。

  在“吃鸡游戏”已成固定类型的当下,肯定会有一边想着“事到如今还不入坑实在说不过去”,一边又想着“但是进入勇者的世界好可怕啊”的玩家。

  因此,遇到同类型新作,择日不如撞日,入坑就趁现在!接下来,笔者将作为完全的“吃鸡游戏”新手为大家奉献本作的评测。本次试玩的是Xbox One。此外,本作支持跨平台游戏。

  仅仅介绍游戏的战斗流程。上手不难,新手也不用担心

标题画面

通过邮箱和密码来创建账号。密码需要6位以上

  账号创建成功,便会开始教程内容了。想要使用魔法,需要在手腕上装备各种属性的“护手”,不论哪种属性的魔法都分为“咒语”和“魔术”这两种。

  “咒语”即为普通攻击,“魔术”即为技能攻击。“咒语”需要消耗MP这样的法力值,“魔术”则是冷却时间制,不消耗法力值。

“咒语”多是单发的飞行道具,“魔术”多为大面积的地面攻击

本作一个极具特点的动作便是“浮空”。浮空是突然漂浮在空中的大跳跃,需要消耗MP。因此,浮空到落地后无法连打咒语,需要等待魔力值的恢复

  战斗中的动作基本只有“咒语”、“魔术”和“浮空”,偶尔还要用上后文提到的“符文”。没有特别难的内容,遵从教程的指导,自然能理解游戏。

教程最后提示“选择练习场”,但是地图上只显示英文。在此选择“Practice”就好

  教程结束后就要决定“职业”了。职业象征着玩家主要是用魔法的属性,不同属性有不同名称,比如火属性是“Pyromancer(火法师)”,岩属性是“Stoneshaper(塑石师)”。职业可以随时变更,所以不用深思熟虑后再选择。因为笔者非常喜欢恶心人的攻击模式,所以选择了恶心人的毒属性职业“毒物学者”。

从6种职业中选择其一,不过可以随时进行更改。除了表示玩家自身等级的“MEGA等级”,还有各个职业的“职业等级”,时间允许的话最好提升所有职业的等级

  从菜单画面中的游戏模式里选择“练习”模式的话,就可以前往通关教程后开放的“练习场”了。练习场中可以捡拾到全属性的护手和装备,佩戴自己喜欢装备,进而自由地确认战斗的方式,在此进行各种属性的测试吧。

值得注意的是,在此选择“教程”的话,就会进入与方才相同的教程模式

能够捡拾所有种类、所有稀有的道具,真是壮观啊!

  通过教程和练习确认操作后,终于可以进入实战了。在游戏模式选择画面选择“BATTLE ROYALE”的话,就会弹出“SOLO”和“SQUAD”的菜单。“SOLO”是单人战,“SQUAD”是3人组队的小队战。此外,菜单上还有可以2人搭档组队的“DUO”模式,但是还不可以选择。姑且先试试“SOLO”吧。选择之后便会开始匹配了,一场战斗最多42人参加。

显示“正在等待玩家”的时候就是正在等待匹配了。这个场景类似游戏大厅,和练习场一样,可以自由地进行各种操作。在此还有其他等待匹配的玩家,会有闲得无聊互相攻击的人,但是不会造成伤害所以不用担心

  游戏规则非常简单。首先,游戏开始后所有参加者都会从空中下降。可以从地图中选择不同的着陆地点,着陆的位置每次都会改变。落到地面后便可以自由行走了,玩家之间相互攻击,最后生存的玩家便是胜者。

下降中的画面。笔者在下降过程中不断旋转镜头,仿佛是在玩《雷莎出击》

  着陆瞬间就有可能与其他玩家交战,但是地图很大,玩家的着陆点也四散各地,所以突然陷入大混战的可能性不太大。

  不过,地图上的发光点被称作“法力房”,接触这里便有可能获得稀有的“传说”道具。因此,法力房附近是着陆的高人气地点,着陆后便陷入乱战的可能性就很大了。

红圈是着陆的候选地点,白色闪闪发光的便是法力房。接触法力房后20秒便会出现道具,如果此时附近有其他玩家守株待兔可就危险了

地图上,所至之处都是荒废的古城或者民房。中世纪幻想风满载

  或许有人会想,地图这么大,很难遇到其他玩家,一时半会都无法结束战斗吧?但是,随着时间的推移,“魔法风暴”会逐渐缩小玩家可行动的范围。接触到魔法风暴就会受到伤害,不论玩家是否愿意,都不能停留在风暴外围。

蓝色的线就是魔法风暴。小蓝圈会逐渐缩小,在圈外便会持续受到伤害

  风暴圈会朝着某个点进行收缩,但是这个点每次都是随机的。魔法风暴第一次接近的时候可以通过地图进行确认,之后就可以知晓最终战斗会锁定在哪个区域了。

  此外,魔法风暴到来后,进入安全区域的玩家不仅技能会升级,魔法也会得到增强。进入最后阶段,所有玩家的攻击力都会上升,战斗也能速战速决了。

如图所示,每次魔法风暴圈收缩的点都会变化。白线内是安全区,朝着这个方向前进吧

技能等级最高4级。魔法风暴圈开始收缩后,要尽快抵达安全区域内提升等级。升级技能后哪个方面会得到增强,可以通过右上方列表化的职业选择界面中得知

  肯定会有人这样想:那样的话,在知道魔法风暴收缩地点后全力奔往安全区域,一直躲到最后不就安全了吗?但是,地图上有可以获得各种道具的宝箱点,如果不能回收这些箱子,后面的战斗也会变得很困难。

箱子分为小箱子、大箱子和史诗箱子,四散在各地。通过箱子获得的道具仅此一局有效,游戏结束后就没有

  箱子中的道具大概分为5种。

  第一种是“护手”。魔法有毒、火、冰、雷、岩、风这6种,玩家自己选的职业护手将作为初期装备佩戴在右手上。道具护手将作为副武器装备在左手,玩家可以选两种不同的属性。

  而且,组合两种属性可以获得全新的效果。比如。将毒和火组合,就可以在释放毒雾后对其使用火焰弹进而引发爆炸。每逢这时,都难免在脑海中大喊“哈哈哈……接招吧!剧毒爆裂!”,完全沉浸在魔法使的感觉中。不仅是在脑内,真正喊出来好像也无伤大雅。

来自毒雾的……毒炎爆炸!教程中也会教给玩家组合两种属性,但是所有属性两相组合会产生怎么样的效果却没有说明,玩家可以提前到练习场进行测试

  因为主护手依赖于玩家所选职业,发现高稀有的便可以进行更换,但是不能变更为其他属性。但是,副武器可以通过其他东西来交换。可以在获得趁手属性的护手之前四处寻找,也可以在遇到高稀有度的护手便换上新的。很多时候都要用设想外组合的属性进行战斗,因此,不论刷出了怎样的护手,还是对游戏更熟悉的玩家会玩得更加得心应手一些。

稀有度由低至高分为普通(白色)→罕见(绿色)→稀有(蓝色)→史(紫色)和传说(橙色),稀有度越高魔法的威力越强,消耗魔力值越少。在练习场可以装备所有道具,实际进行测试

  第二种是腰带、护符、靴子等“装备品”。“腰带”是可以在HP减少前赋予保护效果“护甲值”的装备,稀有度越高护甲值也越高。在获得腰带之前进行战斗,防御方面明显不利,所以腰带非常重要。同样的,“护符”可以增加法力(即使用魔法所消耗的MP)的最大值,稀有度越高增量越多。靴子则是提升移动速度。

可以通过左下方的图标来确认现在都装备了什么。如果出现了比已装备物品更低稀有的度的道具,会弹出“已经装备更好的道具”的提示,真的非常方便

顺便吐个槽,获取药水等道具的时候显示“穿上”,是在太好笑了。用“拾取”不好吗……

  第三种是“卷轴”。获得卷轴后,就可以提升玩家的“天赋”性能了。

通过卷轴提升的天赋性能也仅是当局有效,游戏结束后就会恢复原状。此外,Xbox One版本中,卷轴的日语化进程貌似还没有完成

  天赋能力多种多样,各个职业等级提升后也可以学习到新的天赋。尽管现阶段天赋总数并不多,并且只开放了3个框架,但是考虑到取得卷轴后能够强化效果,所以还是搭配自己的战斗方式来组合需要装备的天赋吧。

天赋槽分为“智慧”“身体”“精神”这3种框架,每个框架也有各种不同的天赋。现阶段的天赋系统,只要各个职业等级达到6级便可以全部习得。即便是不用的职业,为了想要的天赋也玩玩看吧

  第四种是“药水”和“护甲碎片”。药水是恢复减少HP的道具,护甲碎片可以恢复被削减的护甲值。没装备腰带的话是没有护甲功能的,所以找到腰带是最要紧的,真想多带几条。

药水和护甲碎片使用到起效需要数秒,起效后逐渐恢复数值,所以使用时一定要打出富裕的时间来

  第五种便是“符文”了。符文可谓继主副武器后的第三种魔法了,获得后没有消耗且能反复使用,只不过每个符文都有冷却时间。此外,稀有度越高,冷却时间越短。

“狼之血”的符文,会在一定时间内用红色显示敌人的位置。在这款游戏中,捕捉到敌人的位置可是非常有用的

“飞行”符文可以在数秒内自由飞行。移动或是想甩开敌人的时候非常好用

  想要在后期激战中拔得头筹,在中前期收集道具就非常重要了。一边快速地搜索,一边提防不要被敌人偷袭。遇到敌人后就要选择是迎战还是逃跑,接近魔法风暴的时候也要注意,要尽快向安全区域移动。这些就是本作的战斗流程了。

  顺便一提,听说最初战斗的对手多是电脑。也难怪笔者处女战就得了第一,还得意忘形地说什么:“呜哇……我的魔法,未免……太强了吧?”

终于获得成功的体验了!太爽了!

  为了取胜的头脑战。到底怎样才能让魔法击中目标?

  初次战斗之后,笔者尝到了各种各样连败滋味。

  这款游戏没有锁定敌人的系统,魔法是否能够击中目标,全靠玩家的瞄准力。话虽如此,瞄准力再高,也很难打中飞着的敌人。看来想要运用好魔法,还需要一些功夫啊。

  最基本的三个原则:“占领高地”,“狙击背后”,“狙击地面”。

  首先,只要在高处观察“什么在移动”便可以很轻易发现其他的玩家。此外,高处的一方基本占优势,很少有人能够应对来自头上方的攻击。而且,视野也会变得非常好,不论敌人如何逃窜,都能在视线范围内捕捉到对方。

站在高处就是强……(仅是因为高处视野好,心情也会更爽,所以就爬上去了)

  其次,发现其他玩家后,首先要瞄准对方的背后。如果能从后方造成第一发伤害,不仅能够掌控战局,还可以在HP/护甲值等各方状态都占优势的情况下展开战斗。

前方发现奔走的玩家!咳咳咳……吃我毒雾投喂!

  开战后,不论如何首先要狙击地面。正如前文所述,想要打中空中飞行的敌人真的很困难,

  尽管游戏中所有玩家都爱使用跳跃(浮空),但是跳跃的轨迹基本上都是抛物线。即是说,仔细观察敌人便可以预测对方的着陆点了。因此,在敌人着陆点释放咒语和魔法的话,就可以更高概率的造成伤害了。

对手向右飞了!瞄准右侧的地面……

集中攻击!排除敌人玩家!Yes!虽然不可能一帆风顺,但是记住这些一定不会吃亏

  即便如此,为了那些莫名其妙、不论如何也搞不明白的新手玩家,同样屡战屡败的新手玩家,笔者在此传授另一套的三原则。

  第一:不论如何,不要停下来!飞起来!

  “咒语”多是直线型的单发攻击,“魔术”多是生成地面伤害的攻击。因此,总是站在原地不动,或是在地面匀速前进的话,绝对会成为最好的靶子。所以,最重要的就是经常向不同方向移动错开敌人的射线,或是尽可能飞上空中以此来躲避魔法攻击。

在练习场测试传奇护手的伤害效果。毒系咒语的“毒喷雾”可以在地面上撒毒,在上面的敌人会持续受到6点泼溅伤害,但是石系咒语的“冲击波”一击就可以造成45点伤害。冰系咒语的“冰之枪”是蓄力攻击,最大可造成72点伤害。玩家总共才100点HP,这已经是非常巨大的伤害了

  此外,在空中需要一直按着发动“魔术”的按钮,所以只能暂时浮在空中了。这是很重要的技巧,一定要记住。

停在空中使用魔术的造型真的非常帅。但是,得意忘形长时间停在空中就会被别的玩家狙击,所以要多加小心

  第二:坐收渔翁之利!

  如果看到了交战中的两个人,不要着急参战,不如先围观一下。一方倒下后,再去接近战胜者进行奇袭。因为即便是胜利的一方也难免受伤,所以应该很容易击中对方。

看见远处的战火了。游戏往常很安静,没有BGM,如果有玩家交战不仅会看到魔法特效,还会听到声音。这个时候,为了不被发现小心翼翼地靠近吧……

  不过,瞄准渔翁之利的同时,小心自己也成为别人的鱼。最好别说废话,遇到可乘之机千万不要放过,以免自己成为其他人偷袭的目标……

对于想要坐收渔翁之利的人而言,可以一段时间内隐身的“透明”符文也是非常有用的。受到奇袭的时候,也可以暂时用这个来脱身


  第三:在后半段之前尽量避免交战

  在中前期就开战基本没什么好处。非要说的话,也就是可以获得击败玩家的道具,但是只要交战,自己就会受伤。在不确定之后是否还能补给药水和护甲的时候,交战的风险真的很高。与其自己开战,不如配合其他玩家进行战斗。

  话说如此,开战后最佳着陆地点就是“法力房”。如何尽早发现高稀有度的护手和腰带便是最重要的任务,所以初期完全避免战斗是很难的。实际上,笔者经常是落地成盒。不是没有副武器,就是没有腰带所以没有护甲功能,总之没有装备太难了。

  因此,根据笔者的经验,最好选在法力房附近着陆,然后就可以从后方瞄准接近法力房的玩家了。

有时会出现飘着白雾的洞穴,如果掉落在这里就会被判定为失败,一定要注意

笔者最惨的败北画面。靠……灭了你们!

  似有似无的魔法战。吃鸡游戏的新星是否能够卷起新风潮?

  这次,笔者分别在黄金时段、深夜和黎明这三个时段进行了测试,匹配都很快,也没有遇到太明显的BUG。但也不是对游戏毫无意见。

  基本上,游戏都是一边跳跃一边进行魔法攻击,而且很难攻击到在空中移动的敌人,所以推特着陆点进行“守株待兔”才是基本的战斗方法,这就难免会质疑:对于讴歌魔法的游戏而言,“仅此而已”真的可以吗?

  此外,被视线范围外的攻击击倒,很难分辨被谁从哪里、用什么魔法击败,这点真的很难受。如果能够回放被击败的影像,让玩家吃一堑长一智也未尝不可。

死亡后可以观看其他玩家。可以观察别人如何战斗,这点设定很好

魔法风暴中心的战斗……好激烈啊。观战中难免会发出“把我淘汰的你绝对不可以输”的应援

  目前,关于玩家角色能力可定制的内容太少了。现在只有“天赋”这一项,内容还不多。感觉可以再多推出一些,可以精细调整能力的装备。比如,牺牲速度但是提升魔法攻击力,所有能力都下降但是符文的冷却时间可以缩短等,太过极端的体系可以尽现玩家的个性,感觉这样会更有趣。

  这些对高等级玩家解锁的功能,会成为老玩家的特权,但也是劝退新手的原因,不过现状是,达到一定等级后除了可以获得服饰和表情外,新老玩家并没有太大差异体验。因此,我认为游戏在保证留存这方面略有不足。

  话虽如此,本作也不过是正式发布的初期,今后更新会追加更多内容,所以也不用太过担心。

使用游戏中的货币“金币”便可以购买服饰和表情。玩家“MEGA升级”时可以获得金币,也可以通过氪金购买

  新的吃鸡游戏已经问世,此前敬谢不敏没有入坑的玩家不容错过这个好时机。现在加入游戏,大家就多和新手没有差异。因为以后还会不断升级更新,对此在意的玩家可以先试玩一下,基本都是免费的!

  ……而且,组合两种魔法进行攻击的话,绝对能勾起中二的心。脑内一边直播“右手毒雾!左手旋风!吃我一招,毒云风杀!毒液旋风!”一边进行游戏,绝对会情绪更加高涨。

“毒液旋风!”(笔者脑补,并非官方命名)  

  【本文为斑马网编译整理自4Gamer,转载请注明出处!】
编辑: 池砚
关键词:Spellbreak,Spellbreak评测,吃鸡游戏,魔法吃鸡
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